爱游戏直播:《鬼泣4》游戏总监伊津野英昭解释称 预算不足导致重复关卡

【亚博游戏】《鬼泣4》是由日本CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,是《鬼泣》系列的第四部作品,于2008年1月31日发行。

该游戏的故事时间线发生在《鬼泣2》之后,玩家将跟随主角尼禄经历冒险并揭露教皇的阴谋。最近,游戏总监伊津野英昭在采访中解释称当时由于预算不足,导致《鬼泣4》后半部分加入了之前的关卡。

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“《鬼泣4》的预算和我们开发《鬼泣3》时的预算差不多,以相同方式开发(前半部分)的话,意味着我们将花光预算,同时也意味着我们无法按时发售。”

伊津野英昭还表示开发团队感觉如果他们将这种方法和紧密的场景结合起来,那么也能在有限的预算内开发一个好的游戏。

事实上,《鬼泣4》对Capcom来说仍然取得了商业上的成功,很多玩家也非常喜欢这款作品。游戏总监伊津野英昭在多年后回答了玩家的疑问,也是给玩家一个交代,令人欣慰的。

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